图书介绍

3D Studio MAX 4.0+Photoshop 6.0建筑装潢设计【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3D Studio MAX 4.0+Photoshop 6.0建筑装潢设计
  • 张国权等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302048673
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:402页
  • 文件大小:196MB
  • 文件页数:410页
  • 主题词:三维(学科: 建筑设计 学科: 计算机辅助设计) 三维 建筑设计 计算机辅助设计

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

3D Studio MAX 4.0+Photoshop 6.0建筑装潢设计PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 概述1

1.1 建筑室内、外设计与表现1

1.1.1 三维设计表现图的特点1

1.1.2 三维设计表现图的构图3

1.2 计算机与设计表现3

1.3 计算机三维设计表现图制作流程5

第2章 3DS MAX4.0基础7

2.1 3DS MAX4.0的新增功能7

2.1.1 界面(UI)及视图7

2.1.2 其他新增功能8

2.2 3DS MAX4.0的工作界面10

2.2.1 3DS MAX4.0的界面介绍10

2.2.2 自定义界面15

2.3.1 使用选择17

2.3 3DS MAX4.0的基本操作17

2.3.2 使用选择集20

2.3.3 使用组22

2.3.4 对象的变换23

2.3.5 使用镜像和阵列26

2.3.6 使用对齐工具29

2.4 图形文件交换33

2.4.1 图形文件合并与输入33

2.4.2 图形文件输出40

第3章 三维设计表现图制作流程例解42

3.1 绘图环境设置42

3.1.1 重置系统43

3.1.2 定制绘图单位43

3.1.3 设置快捷键44

3.2 建立模型45

3.2.1 建立基本界面模型46

3.2.2 利用布尔运算挖出门洞48

3.2.3 建立顶棚及餐桌模型49

3.2.4 建立墙面造型模型54

3.2.5 建立顶棚角线和画框模型63

3.2.6 输入或合并外部模型67

3.3 设置摄像机与灯光71

3.3.1 设置摄像机71

3.3.2 设置灯光73

3.4 设置材质与贴图88

3.4.1 材质编辑器88

3.4.2 材质类型90

3.4.3 贴图类型92

3.4.4 贴图坐标94

3.4.5 赋予餐厅场景材质与贴图99

3.5.1 调整场景112

3.5 调整与渲染112

3.5.2 渲染场景114

3.6 Photoshop后期处理117

3.6.1 植物与灯具的合成117

3.6.2 图像色彩调整121

第4章 会议室室内环境表现实例127

4.1 建立模型128

4.1.1 建立界面模型129

4.1.2 建立墙面造型模型136

4.1.3 建立会议桌模型141

4.1.4 合并椅子模型146

4.1.5 创建筒灯模型148

4.2 设置摄像机150

4.3.1 设置背景灯光151

4.3 设置灯光151

4.3.2 设置界面及家具光源153

4.4 设置材质与贴图166

4.4.1 为顶棚赋予材质166

4.4.2 为墙、地面赋予材质170

4.4.3 为墙面造型、会议桌和筒灯赋予材质172

4.4.4 为会议椅赋予材质180

4.5 调整与渲染183

4.5.1 调整场景183

4.5.2 渲染场景184

4.6 Photoshop后期处理185

4.6.1 室内配景的合成185

4.6.2 调整光效和色彩190

第5章 厅堂空间表现图设计195

5.1.1 建立地面、柱子和墙面模型197

5.1 建立模型197

5.1.2 建立顶棚模型204

5.1.3 建立栏杆与家具模型209

5.2 设置摄像机212

5.3 设置灯光213

5.3.1 设置背景灯光和面光213

5.3.2 设置界面及家具光源214

5.4 设置材质与贴图234

5.4.1 为顶棚赋予材质234

5.4.2 为墙界面赋予材质237

5.4.3 为地面赋予材质242

5.4.4 为柱子、栏杆赋予材质246

5.4.5 合并筒灯模型并赋予筒灯材质248

5.4.6 制作人物透明材质250

5.5 渲染场景252

5.6 Photoshop后期处理253

5.6.1 室内配景的融入253

5.6.2 调整光效和色彩257

第6章 高层写字楼设计实例262

6.1 创建建筑裙房模型263

6.1.1 创建裙房墙体模型263

6.1.2 创建裙房墙面构件模型270

6.1.3 创建裙房细部模型278

6.2 创建建筑主楼模型287

6.2.1 创建一层墙体模型288

6.2.2 创建屋顶造型295

6.3 创建建筑塔楼模型305

6.4 对象建筑构件材质312

6.4.1 赋予裙房材质312

6.4.2 赋予主楼材质318

6.5 设置摄像机及灯光322

6.6 后期处理327

第7章 建筑的夜景照明设计实例330

7.1 绘制建筑的主要轮廓331

7.1.1 创建墙体模型331

7.1.2 绘制建筑入口处模型338

7.2 创建建筑细部装饰模型357

7.3 设置建筑构件材质365

7.4 设置摄像机及灯光374

7.5 渲染场景及后期处理385

第8章 室内动画设计实例388

8.1 室内步行浏览动画389

8.2 室内环视动画397

8.3 动画合成399

热门推荐