图书介绍

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中文版AutoCAD 2002从入门到精通
  • 晓雨主编;甘登岱,钱史文,徐建平,王晓东等编 著
  • 出版社: 北京:航空工业出版社
  • ISBN:7801830059
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:271页
  • 文件大小:66MB
  • 文件页数:282页
  • 主题词:制图程序(学科: 基本知识) 制图程序

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图书目录

1.1.1使用缺省设置创建新图形1

目录1

4.3.4利用“草图设置”对话框1

设置捕捉、栅格和追踪 51

1.1启动AutoCAD 20021

第1章认识AutoCAD 20021

1.1.2使用设置向导和样板创建2

新图形2

1.1.3打开图形文件3

1.1.4局部打开和加载图形5

1.1.5存储图形文件7

1.2认识AutoCAD 2002工作界面7

1.2.1标题栏、菜单栏与工具栏8

1.2.4状态栏与快捷菜单10

1.2.3命令窗口及文本窗口10

1.2.2绘图区域与坐标系图标10

1.3使用命令与系统变量11

1.3.1使用命令11

1.3.2使用命令窗口12

1.3.3使用文本窗口12

1.3.4透明使用命令13

1.3.5命令的重复、终止、14

放弃与重做14

1.3.6从对话框切换到命令行14

1.4.2放弃选中的对象15

1.4.1选择对象15

1.3.7使用系统变量15

1.4图形编辑初步15

1.4.4使用帮助16

1.5配置绘图环境16

1.4.3删除对象16

2.1设置绘图范围和绘图单位19

2.1.1设置绘图范围19

2.1.2设置绘图单位19

第2章AutoCAD 2002绘图基础19

2.2图层、颜色、线型和线宽20

2.2.1创建和管理图层20

2.2.2图层状态的意义和设置25

2.3改变对象缺省属性26

未引用项26

2.2.3用“清理”对话框删除26

2.3.1改变对象所处图层27

2.3.3改变新对象的缺省颜色、27

线型和线宽27

2.3.4修改已有对象的颜色、27

线型和线宽27

2.4设置线型比例27

2.3.2随层与随块颜色、线型和线宽27

2.5使用“图层转换器”28

2.6查看和更新图形属性30

第3章基本二维对象的绘制32

3.1绘制直线、射线和构造线32

3.2绘制圆和圆弧35

3.2.1利用CIRCLE命令绘制圆35

3.2.2利用ARC命令绘制圆弧36

3.3创建矩形和正多边形38

3.3.1利用RECTANG命令38

绘制矩形38

绘制正多边形39

3.3.2利用POLYGON命令39

3.4创建点对象40

3.5绘制椭圆和椭圆弧41

第4章精确定位点的方法43

4.1认识AutoCAD 2002的坐标系43

4.1.1世界坐标系(WCS)43

4.1.2用户坐标系(UCS)43

4.1.3坐标系图标显示控制47

4.2.1 绝对坐标48

4.2利用坐标选取点48

4.2.2相对坐标49

4.2.3坐标显示49

4.3栅格、捕捉、正交、对象50

捕捉和追踪50

4.3.1显示栅格50

4.3.2设置捕捉51

4.3.3正交模式51

捕捉追踪52

4.3.5理解正常对象捕捉和对象52

4.3.6极轴设置、极轴捕捉和54

极轴追踪54

4.3.7捕捉和追踪设置55

4.4对象捕捉功能详解56

4.4.1 各种对象捕捉方式的特点56

4.4.2覆盖捕捉模式与运行58

捕捉模式58

4.4.3关于组合对象捕捉58

4.5使用调节器、点过滤器和59

临时追踪点59

4.5.1使用“捕捉自”调节器59

4.5.3使用临时追踪点60

4.5.2使用点过滤器60

第5章绘制复杂二维对象62

5.1多段线绘制与编辑62

5.1.1多段线绘制62

5.1.2多段线编辑63

5.1.3分解多段线66

5.2样条曲线绘制和编辑66

5.2.1样条曲线绘制66

5.2.2样条曲线编辑67

5.3绘制多线69

5.3.1多线绘制69

5.3.2设置多线类型70

5.3.3多线编辑72

5.4使用SKETCH命令徒手画线74

5.5创建填充圆环和填充多边形75

5.5.1利用DONUT命令创建75

填充圆环75

5.5.2利用SOLID命令创建75

填充多边形75

5.6面域创建和处理76

5.6.1理解线框模型和面域模型76

5.6.2利用REGION命令创建面域76

5.6.3利用BOUNDARY命令77

生成面域77

5.6.4面域操作77

5.7制作和编辑图案填充79

5.6.5从面域模型中抽取数据79

5.7.1制作图案填充80

5.7.2编辑关联图案83

5.7.3分解图案84

第6章图形显示控制85

6.1 使用命名视图和多视口来辅助绘图85

6.1.1用名字保存和恢复视图85

6.1.2视口的特点87

6.1.3打开、设置及关闭视口87

6.2缩放与移动图形90

6.2.1利用ZOOM命令缩放图形90

6.3虚拟屏、重画和刷新92

6.2.2利用PAN命令平移视图92

6.3.2利用VIEWRES命令93

控制平滑曲线刷新93

6.3.1屏幕重画和刷新93

6.4使用“鸟瞰视图”控制图形显示94

6.5模型空间和图纸空间94

6.5.1进入图纸空间95

6.5.2浮动视口编辑与调整97

第7章图形编辑100

7.1对象选择100

7.1.1理解对象选取次序100

一些设置101

7.1.4高级对象选择方法101

7.1.3控制对象选择模式的101

7.1.2基本对象选择方法101

7.1.5根据图层、颜色、对象类型104

等快速选择对象104

7.1.6 对象编组104

7.1.7过滤对象选择集106

7.1.8设置对象显示顺序109

7.2利用夹点进行自动编辑109

7.2.1什么是夹点109

7.2.2利用夹点可进行的操作109

观察和修改对象特性111

7.3.2使用PROPERTIES命令111

对象特性111

7.3 对象数据查看及修改111

7.2.3夹点的显示控制111

7.3.1使用LIST命令列表111

7.4 对象移动、旋转、修剪、加长、112

复制和对齐112

7.4.1利用MOVE命令移动对象112

7.4.2利用COPY命令复制对象113

7.4.3利用ROTATE命令旋转对象113

7.4.4利用TRIM命令修剪对象113

7.4.5利用BREAK命令打断对象114

加长尺寸115

拉伸对象115

7.4.8利用STRETCH命令115

7.4.7利用LENGTHEN命令115

延伸对象115

7.4.6利用EXTEND命令115

7.4.9利用SCALE命令改变116

对象尺寸116

7.4.10利用ALIGN命令代替117

MOVE/ROTATE命令117

7.5利用修圆角或修倒角方法118

修饰对象118

7.5.1利用FILLET命令修圆角118

7.5.2利用CHAMFER命令修倒角118

等距的几何体119

7.6.1利用OFFSET命令产生119

镜像对象119

7.6创建等距对象、对象阵列和119

7.6.2利用ARRAY命令建立120

等距对象阵列120

7.6.3利用MIRROR命令122

建立镜像对象122

7.7获取绘图环境数据123

7.7.1 STATUS命令123

7.7.2TIME命令123

7.7.3 SETVAR命令124

第8章使用块和外部参照125

8.1块的生成、使用和存储125

8.1.1使用BLOCK命令定义块125

作块文件126

8.1.2使用INSERT命令插入块126

8.1.3使用WBLOCK命令制126

8.2块属性及其应用127

8.2.1建立和使用带属性的块127

8.2.2抽取属性数据129

8.2.3 “属性提取”向导130

8.2.4编辑块属性132

8.3块的编辑和管理133

8.3.1块、图层、颜色、133

线型和线宽133

8.3.2编辑块组成对象134

8.3.4块属性管理器135

8.3.3利用BLOCK命令重135

新定义块135

8.4使用外部参照137

8.4.1外部参照简述137

8.4.2附加外部参照137

8.4.3编辑外部参照137

8.4.4管理外部参照138

8.5使用AutoCAD设计中心139

管理图形139

8.5.1查看内容140

8.5.2利用设计中心打开图形141

和查找内容141

8.5.3将内容添加到图形143

第9章向图形中添加注释文本146

9.1文本样式创建和设置146

9.2文本输入与编辑149

9.2.1单行文本的对齐选项149

9.2.2单行文本的编辑修改150

9.2.3段文本设置151

9.2.4段文本编辑154

9.2.5输入特殊符号154

9.2.6控制文本显示质量和速度155

9.2.7文本对正和比例缩放155

的文本高度匹配156

9.2.9拼写检查156

9.2.8模型空间和图纸布局之间156

第10章尺寸标注157

10.1尺寸标注简述157

10.1.1尺寸标注标准157

10.1.2尺寸标注步骤159

10.2标注样式设置159

10.2.1创建新标注样式160

10.2.2设置尺寸线、尺寸界线、161

箭头和中心标记样式161

10.2.3设置尺寸文字样式162

和位置162

10.2.4进一步设置标注样式164

10.2.5设置标注单位165

10.2.6设置公差166

10.2.7 AutoCAD尺寸标注特点167

10.3各种尺寸标注方法168

10.3.1长度型尺寸标注168

10.3.2标注半径、直径和圆心170

10.3.3角度型尺寸标注171

10.3.4利用引线注释图形171

10.3.5标注坐标172

10.3.6 快速标注173

10.4尺寸标注编辑174

10.4.1替代标注174

10.4.2更新尺寸类型174

10.4.3编辑尺寸文本175

10.4.4调整尺寸文本位置176

10.4.5分解尺寸对象177

10.5标注公差177

10.5.1控制特殊的尺寸类型177

10.5.2定义和放置特征控制框架178

第11章绘制三维图形180

11.1设置合适的视点180

11.1.1与三维绘图相关的术语181

11.1.2使用DDVPOINT命令为182

当前视口设置视点182

11.1.3使用VPOINT命令为当前182

视口设置当前视点182

三维对象183

11.1.4使用三维动态观察器观察183

11.1.5使用PLAN命令生成当前184

视口内模型的平面视图184

11.1.6使用“三维视图”菜单项184

生成标准视图184

11.1.7充分运用多视口185

11.1.8消除隐藏线185

11.2正确设置三维坐标系和186

使用三维坐标186

11.2.1控制UCS图标186

11.2.2使用UCS命令设置坐标系186

11.2.3选择正交UCS188

11.2.4柱坐标和球坐标189

11.3.1设置当前高度190

11.3设置对象的高度和厚度190

11.3.3关于共面191

11.3.2设置当前厚度191

11.4在三维空间中拾取点192

11.4.1键入Z值192

11.4.2使用对象捕捉192

11.4.3使用夹点192

11.4.4使用过滤器192

11.5在三维空间中编辑对象193

11.5.1修改厚度和高度193

11.5.2使用ROTATE3D命令193

旋转对象193

11.5.4使用ALIGN命令194

对齐对象194

11.5.3使用3DARRAY命令构建194

一个长方形或极坐标阵列194

11.5.5使用MIRROR3D命令对195

选择对象作镜像处理195

11.6三维曲线、曲面绘制和编辑195

11.6.1绘制三维直线和样条曲线195

11.6.2利用3DPOLY命令绘制195

三维多段线195

11.6.3利用3DMESH命令绘制196

三维网格196

三维曲面197

11.6.4利用3D命令绘制基本197

三边或四边三维曲面199

11.6.5利用3DFACE命令生成199

11.6.6利用PFACE命令生成多边200

三维曲面和曲面集200

11.6.7利用REVSURF命令生成200

旋转曲面200

11.6.8利用TABSURF命令201

生成平移曲面201

11.6.10利用EDGESURF命令202

11.7绘制二维轴测投影图202

生成边界曲面202

两对象间生成直纹曲面202

11.6.9利用RULESURF命令在202

11.7.1激活轴测投影模式203

11.7.2轴测面203

11.7.3在轴测投影模式下操作204

11.7.4在轴测投影模式下画图204

11.8使用DVIEW命令进行动态观测206

第12章实体造型210

12.1创建实体210

12.1.1利用命令创建基本实体210

12.1.2通过拉伸二维对象创建实体211

12.1.3利用REVOLVE命令213

创建回转体213

命令建立复杂实体214

12.1.4通过对实体执行布尔214

12.2控制实体显示215

12.2.1 ISOLINES变量对实体215

显示的影响215

12.2.2 DISPSILH变量对实体216

显示的影响216

12.2.3 FACETRES变量对实体216

显示的影响216

12.2.4利用HIDE命令执行217

消隐操作217

12.2.5功能强大的SHADEMODE217

命令217

12.3.2 对实体修圆角和修倒角218

12.3编辑实体218

12.3.1分解实体218

12.3.3剖切实体219

12.3.4生成截面220

12.3.5编辑实体面221

12.3.6编辑实体边223

12.3.7实体压印、清除、分割、223

抽壳和检查223

12.3.8编辑实体时应注意的224

几个问题224

第13章视图渲染225

13.1 RENDER命令225

13.2.1调整环境光和定义新光源228

13.2设置光线228

13.2.2创建新光源229

13.2.3修改光源231

13.2.4删除光源232

13.3场景生成232

13.3.1生成新场景232

13.3.2修改场景233

13.3.3删除场景233

13.4设置渲染材质233

13.4.1从材质库中选择材质233

13.4.2将选定材质指定给图形对象234

13.5 设置渲染配置235

13.6将渲染图保存到文件235

13.4.4生成用户自定义材质235

13.4.3修改材质定义235

13.7关于渲染窗口236

13.8保存视口中的图像到文件236

13.8.1图像存储237

13.8.2重显己存储图像237

13.9 向场景中增加配景237

第14章绘图综合实例239

14.1设置绘图环境239

14.1.1定义绘图区239

14.1.2设置辅助栅格和捕捉240

14.1.3放大绘图区240

14.1.4调整栅格间距和捕捉间距241

14.1.5创建图层242

14.2图形绘制243

14.2.1绘制辅助线243

14.2.2绘制图形244

14.3图形编辑246

14.4标注尺寸248

14.4.1选择图形输出比例248

14.4.2创建用于标注尺寸249

的文本类型249

14.4.3创建尺寸标注类型250

14.4.4进行尺寸标注252

14.5.1输出模型空间图形254

14.5输出图形254

14.5.2生成布局图255

14.6在图形中加入标题块256

14.6.1生成并调整图纸布局图257

14.6.2插入标题块259

14.7存储图形261

14.8创建自己的标题块262

14.8.1画出标题框262

14.8.2填充文字264

14.8.3指定属性265

14.8.4定义块并将其存为文件266

14.9制作和使用模板268

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