图书介绍
兵棋 从实验室走向战场【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 彭希文主编;卫渤,邓建华副主编 著
- 出版社: 北京:国防大学出版社
- ISBN:9787562620587
- 出版时间:2013
- 标注页数:341页
- 文件大小:68MB
- 文件页数:370页
- 主题词:图上作业
PDF下载
下载说明
兵棋 从实验室走向战场PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第一章 绪论1
第一节 兵棋的基本概念1
一、广义兵棋1
二、狭义兵棋2
三、兵棋概念3
第二节 兵棋的分类5
一、按照推演工具和平台分5
二、按照裁决方式和依据分7
三、按照运用级别和层次分8
四、按照用途和目的分9
第三节 兵棋的主要特征10
一、博弈性10
二、实践性11
三、随机性12
四、简明性13
五、趣味性15
第四节 兵棋与其他作战模拟的关系15
一、兵棋推演与沙盘推演和图上作业的联系与区别16
二、兵棋推演与军事运筹分析的联系与区别17
三、计算机兵棋与我军其他计算机作战模拟的联系与区别20
四、兵棋与实兵演习的联系与区别27
第二章 兵棋的历史沿革29
第一节 兵棋的萌芽29
一、原始作战模拟雏形29
二、棋戏的形成与推广31
第二节 兵棋的诞生34
一、严格式兵棋的诞生34
二、自由式兵棋的诞生37
三、现代兵棋诞生于普鲁士的主要原因分析39
第三节 兵棋的早期发展43
一、兵棋在德国的推广与初步运用44
二、兵棋在英国的传播与发展44
三、兵棋在俄国和日本的传播与发展46
四、兵棋在美国的传播与发展46
第四节 兵棋走向成熟46
一、德军广泛运用兵棋48
二、日军兵棋推演热潮的兴起49
三、俄罗斯兵棋推演政治氛围浓50
四、美国兵棋更趋科学50
第五节 兵棋的飞跃发展50
一、专业兵棋推演机构的建立53
二、计算机兵棋的兴起与发展54
三、民间兵棋的发展56
四、兵棋成为现代战争的必备工具57
第三章 兵棋的主要功能与作用59
第一节 兵棋在军队作战训练中的功能与作用59
一、指挥和决策训练59
二、辅助决策61
三、作战理论创新64
第二节 兵棋在我军作战模拟发展中的地位作用68
一、兵棋推演可以筑牢我军作战模拟的根基69
二、兵棋设计可以解决部分作战因素难以模拟的问题70
三、兵棋推演可以扩大我军作战模拟的人才基础70
第四章 兵棋要素72
第一节 作战空间的抽象——棋盘72
一、棋盘的定义72
二、棋盘的分类72
三、棋盘的量化74
第二节 作战力量的抽象——棋子80
一、棋子的定义80
二、棋子的分类80
三、棋子的赋值82
第三节 作战时间的抽象——回合83
一、回合的定义83
二、回合的确定83
三、回合的作用84
第四节 作战行动的抽象——规则85
一、表示战争要素85
二、限定行动条件86
三、裁决行动结果86
第五节 作战偶然性的抽象——骰子86
一、骰子的定义86
二、骰子的作用87
三、骰子的应用87
第六节 作战背景的设定——想定88
一、想定的定义88
二、想定的作用88
三、想定的内容89
四、兵棋想定的编写93
第五章 兵棋的基本原理95
第一节 兵棋模拟战争的内涵95
一、从历史上讲,兵棋是战争经验的结晶95
二、从功能上讲,兵棋是一种战争“预实践”工具95
三、从推演上讲,兵棋是一种“认知战”96
四、从应用上讲,兵棋是一种方法论97
第二节 兵棋的机理98
一、兵棋通过运用相似性原理模拟战争基本要素98
二、兵棋通过规则体现战争规律100
三、兵棋通过对抗推演体现战争过程102
四、兵棋通过骰子取随机概率表示作战中的偶然性与必然性103
第三节 兵棋的哲学思维方法112
一、辩证性思维方法,112
二、批判性思维方法,115
三、现实性思维方法,116
四、整体性思维方法,117
第四节 兵棋的科学性需要兵棋设计方法的科学性119
一、兵棋运用现代科学系统行为方法,可从功能的角度上模拟战争119
二、兵棋运用现代科学系统结构方法,可从结构的角度上模拟战争120
三、兵棋运用现代科学系统工程方法,可从优化的角度上模拟战争121
第五节 兵棋的客观与主观的矛盾123
一、客观与主观的矛盾对立是兵棋矛盾运动的突出特征123
二、客观与主观的矛盾统一是兵棋矛盾运动的主要特征124
三、客观与主观的矛盾变化是兵棋矛盾运动的显著特征124
第六章 兵棋赋值126
第一节 赋值的概念及内涵126
一、赋值相关概念126
二、赋值定义及内涵127
第二节 赋值的作用意义130
一、赋值是兵棋推演分析决策的前提130
二、赋值是兵棋对抗裁决的基础131
三、赋值的科学性决定着兵棋的成败131
第三节 赋值的特点131
一、广泛性132
二、相关性132
三、相对性132
四、可靠性133
第四节 赋值分类133
一、按作用分133
二、按性质分134
三、按获取途径分134
四、按表现形式分135
第五节 赋值的原则135
一、平衡性原则135
二、统一性原则136
三、可用性原则136
四、层次性原则136
五、概略性原则137
第六节 赋值的影响因素137
一、兵棋设计目的137
二、兵棋类型138
三、裁决方法138
四、数据精度138
五、分辨率139
六、作战单元内在属性139
第七节 赋值方法141
一、试验调研法141
二、指数抽象法142
三、同类借鉴法143
四、类比平衡法144
五、历史分析法145
六、层级聚合法147
七、专家评估法147
第八节 赋值的步骤147
一、赋值准备148
二、确定赋值种类151
三、分析影响因素152
四、确定赋值方法152
五、修改完善152
第九节 赋值示例153
示例一:机动力赋值153
示例二:战斗能力赋值156
第七章 兵棋系统设计161
第一节 兵棋研发的基本原则161
一、目标牵引原则162
二、军事主导原则163
三、适度简化原则166
四、规则核心原则168
五、试推测试原则170
第二节 兵棋研发的主要方法172
一、结构化分析与设计方法172
二、面向对象分析与设计176
三、原型法181
第三节 兵棋研发的主要步骤185
一、确定研发目标185
二、分析作战问题187
三、明确系统需求189
四、研究制定兵棋规则190
五、进行兵棋系统设计191
六、系统实现193
七、修改完善兵棋196
八、研发总结196
第四节 兵棋研发中的几个关系197
一、军事与技术的关系197
二、应用与发展的关系198
三、通用与专用的关系199
四、历史、现实与未来的关系200
五、科学性与艺术性的关系201
第八章 兵棋规则204
第一节 兵棋规则发展历史204
一、手工兵棋阶段204
二、初级电脑兵棋阶段204
三、现代计算机兵棋阶段205
第二节 兵棋规则属性205
一、实践性205
二、概略性206
三、可执行性206
四、闭合性206
五、约束性207
六、可变性207
七、层次性207
第三节 兵棋规则分类207
一、按用途分207
二、按性质分210
三、按层级分210
四、按表现形式分211
第四节 兵棋规则要素213
一、全局要素213
二、构成要素215
第五节 兵棋规则用途217
一、构建近似实战的虚拟战场环境217
二、设计满足需要的作战实体218
三、约束兵棋模拟的作战行动218
四、得出合理的行动裁决结果219
第六节 制定兵棋规则的依据219
一、法规规范219
二、战争经验219
三、演习试验220
四、综合提炼220
五、专家评估220
第七节 兵棋规则制定原则221
一、符合军事需求原则221
二、战训一致原则221
三、“主随客变”原则221
四、等效平衡原则222
五、因果闭合原则222
六、合理准确原则222
七、可操作性原则223
第八节 制定兵棋规则步骤223
一、建立规则体系框架223
二、制定行动规则225
第九章 兵棋推演229
第一节 兵棋推演的概念229
一、兵棋推演的定义229
二、兵棋推演的要素229
第二节 兵棋推演的形式与方法229
一、兵棋推演的基本形式230
二、兵棋推演的主要方法232
第三节 兵棋推演的流程233
一、兵棋推演的基本流程233
二、具体组训中的推演侧重237
第四节 兵棋推演的要求239
一、合理设置对抗条件239
二、正确匹配行动命令241
三、注重计算兵力火力242
四、淡化规则注重实战242
第十章 兵棋的应用244
第一节 兵棋的应用范畴244
一、战略级兵棋推演244
二、战役级兵棋推演245
三、战术级兵棋推演246
第二节 兵棋应用的局限性246
一、主观性246
二、抽象性247
三、针对性248
四、虚拟性249
第三节 兵棋的应用前景250
一、兵棋必将成为提高指挥能力的有效手段250
二、兵棋必将成为磨砺思维方式的重要工具251
三、兵棋必将成为未战先胜的法宝251
四、兵棋必将成为经验和数据的载体252
五、兵棋必将成为智力共享的平台253
第四节 兵棋建设与运用应把握的问题254
一、兵棋建设应把握的问题254
二、兵棋运用应把握的问题258
第十一章 兵棋的现状与发展趋势262
第一节 现代兵棋在中国的发展262
一、初步接触时期——现代兵棋的出现到新中国成立前262
二、艰难探索时期——新中国成立到二十世纪末263
三、重点发展时期——二十一世纪初到当前264
第二节 兵棋的现状265
一、计算机兵棋成为兵棋的主流形式265
二、“系统对系统”式兵棋成为当前兵棋的主要特征267
三、兵棋的运用已渗透到军事以外的各个领域269
第三节 兵棋的发展趋势270
一、智能化与融合化将是未来兵棋发展的主要方向270
二、体系对抗将成为未来兵棋的主要表象特征270
三、多层级兵棋将成为未来兵棋的主要形式271
四、可推性将成为未来兵棋设计的原则基础272
第四节 我军兵棋的发展272
一、在研发机制上,应坚持军事与技术的紧密融合273
二、在研发指导上,应突出军事主导地位和作用273
三、在功能定位上,应辩证认识兵棋系统的适用范围275
四、在技术实现上,应采用科学的建模思路和技术路线276
五、在推广使用上,应注重在部队实际运用中不断改进完善277
附录一 兵棋运用实例279
一、俄军在坦能堡战役中的沉重代价279
二、德军倍感兵棋是把“双刃剑”280
三、美军频繁使用兵棋获得巨大效益283
热门推荐
- 1999199.html
- 1181377.html
- 2681784.html
- 854477.html
- 3629705.html
- 3723076.html
- 1702475.html
- 803023.html
- 1705843.html
- 1585845.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3460314.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3597420.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3884954.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3264510.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3655612.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2644332.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2410662.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2018304.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1085841.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1975915.html